PokéTaiyo
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A bientôt j'espère !

 Maraiste
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StatChiffres
PV331
Attaque206
Défense206
Attaque Spéciale166
Défense Spéciale166
Vitesse106



Généralités

A première vue, Maraiste est un petit Pokemon chanceux. Il n'a pas l'air plus impressionnant que d'autres Pokemon Eau et a une bouille très amusante. Cependant, il parvient à se démarquer avec son talent Inconscient. Le seul autre Pokemon qui avait ce talent était Castorno. A l'arrivée de Blanche/Noire, Maraiste est l'un des premiers Pokemon de la deuxième génération avec une capacité du Monde des Rêves intéressante. Grâce à ce talent il se fiche totalement des sweeper qui doivent se booster avant d'attaquer comme ceux avec Danse Draco par exemple. Malheureusement Pokemon a donné à Melodelfe le type Fée en même temps que le talent Inconscient ce qui donne une bonne concurrence à Maraiste. Pourtant, Marasite a plus de facilités à gérer Méga-Dracaufeu X, Scalproie et Exagide Danse-Lames ce qui lui offre une place de choix dans les équipes OU.

[>>] Points Positifs :


- Inconscient est un talent fantastique pour un Pokemon défensif, quel que soit le sweeper en face qui a dû se booster le Pokemon défensif s'en fiche et gagnera donc en 1vs1.

- Le double type Eau/Sol est très intéressant, en effet, il a beaucoup de résistance, une immunité électrique et une faiblesse Plante.

- Heureusement Maraiste a accès à Soin, car avec Repos il serait bien plus dur à placer.

- Bien qu'il n'a pas un movepool aussi diversifier que Melodelfe il en a tout de même un suffisamment fiable pour lui accorder sa place en OU.


[>>] Points Négatifs :


- Il n'a pas beaucoup de défense spéciale donc sans investissement dans cette statistique il peut prendre cher sur Exploforce de Fulguris par exemple.

- Les movepools offensifs de Maraiste ne sont pas géniaux il s'appuie surtout sur les altérations comme Ebullition/Toxic ou bien sur les attaques super efficaces.

- Vu sa faible vitesse, il attaquera très très souvent en deuxième, gardez ça à l'esprit lorsque vous voudrez attaquer ou vous soigner.

- Bien qu'il ne possède qu'une seule faiblesse, elle est x4 donc évitez autant que possible les attaques Plante.

- Maraiste n'a aucun moyen de supprimer les altérations, donc vous aurez souvent envie de le coupler avec un Pokemon que le peut.



Talents

- Moiteur : Aucun Pokemon ne peut utiliser Destruction ou Explosion, peut être utile avec un Pokemon défensif, cependant suivant la situation, vous préfèrerez sûrement d'autres talents.

- Absorb Eau : les attaques "Eau" reçue régénèrent des PV, pour un Pokemon ayant une résistance Eau cela peut paraître inutile.

- Inconscient : le Pokemon ignore les changements de statistiques de l'adversaire. Le meilleur de talent de Maraiste si je puis dire.



Movesets

Maraiste SWAG

- Ébullition
- Séisme
- Soin
- Toxic / Bâillement / Encore

Objet : Restes
Talent : Inconscient
EVs et nature :252 PV, 252 Défense, 4 Défense Spéciale
Nature Relax (+ Défense, - Vitesse)

Maraiste peut sembler ne pas être une grande menace mais quand vous voyez que vos augmentations de stats sont sans effets et que Maraiste est très résistant, vous vous pouvez des questions. Maraiste est capable de résister à 2HKO d'attaques puissantes comme Séisme de Carchacrok avec Orbe Vie, Dracogriffe de Méga-Dracaufeu X, Cascade de Léviator Orbe Vie ou même Colère de Dracolosse Rigide. Il peut leur résister car tous leurs bonus de stats sont littéralement sans effet contre Maraiste. Il les regarde se monter en attaque ou vitesse tout en les wallant le tour suivant. Parlons maintenant des attaques du set. On commence par Ebullition qui ne fera pas beaucoup de dégâts mais c'est les 30% de chance de brûlure qui nous intéresse. Séisme est intéressant avec la stat d'attaque de base et le stab de Maraiste, il permet par exemple d'accélérer la chute de Mega-Dracaufeu X et de Scalproie. Le Soin est primordiale. Un défenseur qui peut se soigner instantanément est toujours meilleurs surtout quand il s'agit de sa survie en 2HKO. Toxic est là pour d'éventuels autres Pokemon défensifs qui pourrait encaisser Séisme. Cependant, Baillement peut être une bonne menace, soit l'adversaire décide de changer de Pokemon et risque de se prendre des dégâts d'entrée et une bonne prévision de Pokemon ou alors de le laisser et qu'il soit incapable d'agir. Et pour finir, Encore, qui bien placer peut piéger votre adversaire.



Autres Options :

- Malédiction, Cascade, Poinglace, Lame de Roc, Contre, Buée Noire, Stockage, Harcèlement, Piétisol, Bombe Acide, Laser Glace, Telluriforce, Défenseur Spécial.

- Maraiste peut utiliser Malédiction pour se booster tout en ignorant les boost adverses, cependant il faudra en additionner plusieurs pour être vraiment menaçant.

- Cascade, Poinglace et Lame de Roc sont des moves offensifs physiques qui marcherait bien avec Malédiction/Soin/Séisme, cependant renoncer à Ebullition est dur.

- Contre permet de retourner des dommages massifs à votre adversaire. Buée Noire permet de supprimer les boosts, un peu inutile avec la capacité Insconscient.

- Cependant peut être utile contre les chaînes avec Relais. Avec Stockage Maraiste peut améliorer considérablement sa défense, cependant en pratique il y a le poison qui peut faire fondre tout ça.

- Harcèlement est un move stable en combinaison avec Baillement, cependant ca fera déjà la moitié de votre moveset. Piétisol est plus faible que Séisme, mais la baisse de Vitesse peut aider l'équiper a dépasser les sweeper adverses, à condition de swtich car avec Maraiste cette vitesse ne changera pas grand chose.

- Bombe Acide permet de baisse la défense spéciale adversaire qui permet plus de dégâts à Ebullition, Laser Glace et Telluriforce. Cependant ce genre de move est mieux à garder pour des Pokemon avec plus de puissance brute.
Maraiste peut opter pour un set axxé sur la def spé afin de mieux résister à Manaphy ou Fulguris, cependant il vaut mieux opter pour Melodelfe dans ce cas.



Set Duo/Trio

- Ondes Etranges
- Soin
- Ebullition
- Abri / Bombe Acide / Encore

Objet : Casque Brut / Restes
Talent : Absorb Eau
EVs et nature :
252 PV, 252 Def, 4 Def Spe
Nature Assuré (+ Défense, - Attaque)

Ondes Etranges ? Charme ? La différence entre les deux ? L'un baisse l'Attaque Spéciale et l'autre l'Attaque. Beaucoup de cibles peuvent souffrir sur Ondes Etranges, ce qui peut ravir le co-équipier de terrain de Maraiste. Soin peut faire rager de votre adversaire si il est à deux doigts de KO Maraiste et que celui-ci se remet à 50% de sa vie. Ebullition comme d'habitude est là pour le statut. Combiné à Ondes Etranges votre adversaire peut avoir une baisse considérable de baisse de stats offensives.

Pas besoin de détailler pour Abri, cependant si vous avez eu le temps de baisser les stats adversaire, les autres option sont envisageables. Encore est là pour piéger votre adversaire et Bombe Acide est une bonne option pour réduire les stats défensives adverses.

Maraiste est un bon choix en duo. Il va sans dire que vue sa Vitesse un bon partenaire sera un partenaire avec Distorsion. Gardevoir s'impose donc comme un excellent partenaire, étant donné la faiblesse Plante de Maraiste généré par Florizarre ou Gaulet qui craignent les attaques Psy de Gardevoir.





Contres

L'excellent contre sont ceux qui exploite sa seule faiblesse à savoir Méga-Florizarre, Noacier, Gaulet ou Chapignon qui auront le stab Plante, bien qu'aucun d'entre eux n'aime la brûlure. Celebi est presque le contre parfait, il peut lancer Giga-Sangsue Stab qui le soignera et se guérir des statuts avec Medic Nature. Dans la même ligne on a Leveinard. Une autre façon de se débarrasser de Maraiste est de profiter de sa faible Défense Spéciale avec des Pokemon tels que Keldeo, Méga-Dracaufeu Y ou encore Latios soit par leur couverture soit par leur puissance brute stabbée. Comme mentionné précédemment, Maraiste n'est pas trop copain avec Toxic car il n'a aucun moyen de s'en débarrasser et il ne sert à la base qu'à contrer les sweeper se boostant. Cependant certains d'entre eux passeront quand même dessus surtout ceux ayant Brise Moule qui casseront Inconscient à savoir Méga-Léviator ou Minotaupe. Bien que Maraiste peut contrer pas mal de variante de Méga-Dracaufeu X, le pur colère peut percer quand même sans avoir besoin d'amélioration de statistiques. D'autres équiper d'orbe Vie peuvent être dangereux pour Maraiste cependant en général ils n'aiment pas la brûlure. Et comme tout Pokemon défensif Maraiste n'aime pas les wallbreaker qui ont Provoc.

Fiche : Validée
Angelle
Carpe Diem

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Féminin
Messages : 2209
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Merci pour cette belle fiche *.*

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Safari
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Masculin
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Date d'inscription : 13/11/2013
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Bon malgré quelques fautes la fiche est bien rédigée =) Par contre il aurait fallu noter sa bonne intégrité dans les team stall car il n'est joué dans aucun autre style de team (en général)



Masculin
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Date d'inscription : 20/03/2014
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pas mal, une idée de bon core avec lui ? car jme dis que le mettre avec un pokémon qui lui enlève toxic comme le voeu de Nymphali peut être intéressant mais Florizarre/Méga Florizarre se le font facilement
Ðfmetal
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Date d'inscription : 23/09/2013

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Maraiste se fond dans les Stall team comme l'a dit Safari, il permet d'éviter les Pokémon qui se boostent, il se couple bien avec Gaulet, Florizarre Mega, Airmure, puis un gros tank spé style Leveinard pour gérer les gros porcs style Fulguris Noeud Herbe avec Machination. Les Stall team se buildent généralement autours de ce core.
Et aussi à noter que son plus gros contre est Chapignon © Soin Poison @ Orbe Toxik qui ne craint pas la brulure, il se soigne facile et peut se placer sur lui comme il le veut
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